
【A站被罰12萬元】據北京市文化市場行政執法總隊通報,知名彈幕網站『ACFUN』(以下簡稱:A站)因未經批准擅自從事視聽節目服務、提供非法有害違反社會公共道德視聽節目內容等違規行為被罰。總隊作出四起行政處罰,共計罰款12萬元。『二次元』鼻祖是如何在商業中探索,又碰到了哪些問題呢?
『二次元』鼻祖轉型:A站在風口中探索商業化
很多愛看動漫愛玩游戲的80後到00後,對於A站(全稱『AcFun』)肯定不陌生。作為中國大陸第一家彈幕視頻網站,A站被譽為國內『二次元』鼻祖。
不過,成立至今A站商業化進程一直較為緩慢,外界認為近年來的幾次高層人事變動是主要原因。2016年7月,A站高管再次變動,原CEO莫然辭職,原A站總編劉炎焱被任命為新任CEO。
『直到今年7月纔徹底完成商業化准備,接下來會開始做廣告、游戲運營等等。』采訪中,劉炎焱坦言,此前A站也有進行過商業化嘗試。
劉炎焱表示,在此前很長一段時間裡,A站只是一個粉絲站。而粉絲站本身就是不穩定的,沒有資本的契約關系,也沒有職業經理人介入管理。
A站等網站的興起,無疑是受到『二次元』文化影響。而二次元文化受追捧背後,反映出中國互聯網進入了青少年人口紅利時代。
目前,中國擁有大約2億『80後』,『90後』和『00後』合計超過3.3億。移動互聯網和動漫伴隨著青少年成長,ACGN已經成為他們生活中最重要的內容之一,而他們的消費潛力正在開始釋放,這是A站以及整個『二次元』領域的巨大機會。
根據艾瑞諮詢去年發布的《2015年中國二次元用戶報告》,我國二次元核心用戶數已達到6000萬,而泛『二次元』人群的數量也達到了1.6億。報告還指出,二次元用戶在ACGN上年平均花費1746.3元,可以看出這個用戶群體的消費能力和付費潛力很高。與此同時,『二次元』用戶數量增長迅猛,2016年最新的數據顯示,泛二次元用戶總數已達3億。
『以「90後」、「00後」為代表的「二次元」,代表了未來的消費能力。』劉炎焱認為,再過幾年可能不會有人再提『二次元』這個概念了。
『二次元』誕生在日本。劉炎焱表示,但在中國已經開始不一樣了,出現了很多自己的東西。中國網游以及視頻網站領域,已經跑在全球的前面。『未來十年內,在泛娛樂這塊,全世界都會看向中國。我相信,中國很快會出現像龍珠、海賊王那樣的現象級漫畫。』
據劉炎焱透露,A站未來的商業化范疇將涵蓋網劇、游戲、直播等領域,力圖打造一個綜合的『二次元』內容生態系統。